课程介绍:
我们为什么要做Zinx,Golang目前在服务器的应用框架很多,但是应用在游戏领域或者其他长链接的领域的轻量级企业框架甚少。
设计Zinx的目的是我们可以通过Zinx框架来了解基于Golang编写一个TCP服务器的整体轮廓,让更多的Golang爱好者能深入浅出的去学习和认识这个领域。
Zinx框架的项目制作采用编码和学习教程同步进行,将开发的全部递进和迭代思维带入教程中,而不是一下子给大家一个非常完整的框架去学习,让很多人一头雾水,不知道该如何学起。
教程会一个版本一个版本迭代,每个版本的添加功能都是微小的,让一个服务框架小白,循序渐进的曲线方式了解服务器框架的领域。
当然,最后希望Zinx会有更多的人加入,给我们提出宝贵的意见,让Zinx成为真正的解决企业的服务器框架!在此感谢您的关注!
课程截图:
〖课程目录〗:
- | └──6、Golang-Zinx框架教学视频
- | | ├──框架地图
- | | | └──Zinx-轻量级的Tcp服务器框架_作者_刘丹冰.png 712.56kb
- | | ├──视频
- | | | ├──001-zinx课程简介.mp4 12.19M
- | | | ├──002-基于zinx框架的服务器应用演示.mp4 44.53M
- | | | ├──003-zinxV0.1-基础server模块定义.mp4 19.53M
- | | | ├──004-zinxV0.1-基础server模块启动实现.mp4 67.74M
- | | | ├──005-zinxV0.1-开发服务器应用.mp4 40.15M
- | | | ├──006-zinxV0.2-链接模块的封装(方法与属性).mp4 49.08M
- | | | ├──007-zinxV0.2-链接模块的方法实现.mp4 65.36M
- | | | ├──008-zinxV0.2-server与connection的集成.mp4 47.15M
- | | | ├──009-zinxV0.3-Request请求消息的封装定义.mp4 24.16M
- | | | ├──010-zinxV0.3-Router模块的定义.mp4 35.33M
- | | | ├──011-zinxV0.3-框架集成router模块.mp4 58.20M
- | | | ├──012-zinxV0.3-开发服务器应用.mp4 60.14M
- | | | ├──013-zinxV0.4-添加全局配置模块思路及目标.mp4 14.95M
- | | | ├──014-zinxV0.4-实现全局配置模块.mp4 37.54M
- | | | ├──015-zinxV0.4-全局参数的硬代码替换.mp4 24.73M
- | | | ├──016-ZinxV0.4-开发服务器应用.mp4 29.49M
- | | | ├──017-zinxV0.5-Message消息模块定义实现.mp4 37.30M
- | | | ├──018-zinxV0.5-TCP粘包问题的解决思路.mp4 16.86M
- | | | ├──019-zinxV0.5-封包拆包过程实现.mp4 92.77M
- | | | ├──020-zinxV0.5-封包拆包模块的单元测试.mp4 91.04M
- | | | ├──021-ZinxV0.5-Zinx框架集成消息封装机制.mp4 93.62M
- | | | ├──022-ZinxV0.5-使用Zinx框架开发-server端实现.mp4 18.40M
- | | | ├──023-ZinxV0.5-使用Zinx框架开发-client端实现.mp4 66.59M
- | | | ├──024-ZinxV0.6-消息管理模块思路分析.mp4 23.70M
- | | | ├──025-ZinxV0.5-消息管理模块的定义与实现.mp4 46.80M
- | | | ├──026-ZinxV0.5-集成消息管理模块思路.mp4 38.85M
- | | | ├──027-ZinxV0.6-集成消息管理模块实现.mp4 25.92M
- | | | ├──028-ZinxV0.6-适应Zinx框架开发.mp4 28.91M
- | | | ├──029-ZinxV0.7-读写分离模型思路分析.mp4 14.02M
- | | | ├──030-ZinxV0.7-读写分离模型实现.mp4 63.44M
- | | | ├──031-ZinxV0.7-使用Zinx框架开发.mp4 21.86M
- | | | ├──032-ZinxV0.8-开辟任务池限定业务Gourtine的意义及流程.mp4 25.92M
- | | | ├──033-ZinxV0.8-创建消息队列属性和全局配置worker工作池数量.mp4 35.81M
- | | | ├──034-ZinxV0.8-工作池的创建与Worker的流程实现.mp4 50.36M
- | | | ├──035-ZinxV0.8-发送消息队列机制方法实现.mp4 44.89M
- | | | ├──036-ZinxV0.8-消息队列及工作池机制继承Zinx到框架.mp4 28.90M
- | | | ├──037-ZinxV0.8-使用zinx框架开发.mp4 18.76M
- | | | ├──038-ZinxV0.9-连接管理模块目标分析.mp4 14.21M
- | | | ├──039-ZinxV0.9-连接管理器的定义实现.mp4 66.04M
- | | | ├──040-ZinxV0.9-连接管理器与Server模块关联.mp4 33.62M
- | | | ├──041-ZinxV0.9-连接管理器与Connection模块关联.mp4 46.07M
- | | | ├──042-ZinxV0.9-链接管理模块的功能测试.mp4 62.70M
- | | | ├──043-ZinxV0.9-链接的创建销毁的Hook方法顺序.mp4 13.04M
- | | | ├──044-ZinxV0.9-链接的创建-销毁Hook方法实现.mp4 65.63M
- | | | ├──045-ZinxV0.9-使用Zinx框架开发.mp4 31.41M
- | | | ├──046-ZinxV1.0-链接属性定义及实现.mp4 38.48M
- | | | ├──047-ZinxV1.0-使用Zinx框架开发.mp4 55.72M
- | | | ├──48 48-Zinx服务器应用-MMO游戏-整体结构介绍.mp4 41.21M
- | | | ├──49 49-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI兴趣点的介绍.mp4 33.68M
- | | | ├──50 50-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI格子的属性和方法分析.mp4 54.72M
- | | | ├──51 51-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI格子类型的代码实现.mp4 75.13M
- | | | ├──52 52-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI区域管理模块的属性和方法分析.mp4 59.13M
- | | | ├──53 53-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI区域管理膜的初始化与打印方法实现.mp4 124.05M
- | | | ├──54 54-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI区域管理模块初始化单元测试.mp4 28.03M
- | | | ├──55 55-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI区域的一些计算方法.mp4 27.01M
- | | | ├──56 56-Zinx服务器应用-MMO游戏-根据格子ID得到九宫格格子信息.mp4 121.09M
- | | | ├──57 57-Zinx服务器应用-MMO游戏-九宫格信息获取单元测试.mp4 35.38M
- | | | ├──58 58-Zinx服务器应用-MMO游戏-通过坐标得到周边九宫格的全部玩家坐标集合.mp4 69.79M
- | | | ├──59 59-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI管理模块的针对Player的添加删除查询实现.mp4 48.42M
- | | | ├──60 60-Zinx服务器应用-MMO游戏-protobuf简介-与json-xml的对比.mp4 41.87M
- | | | ├──61 61-Zinx服务器应用-MMO游戏-protocol_buffer的环境配置.mp4 56.39M
- | | | ├──62 62-Zinx服务器应用-MMO游戏-protocol_buffer语法快速理解.mp4 57.06M
- | | | ├──63 63-Zinx服务器应用-MMO游戏-protobuf的编译步骤.mp4 38.84M
- | | | ├──64 64-Zinx服务器应用-MMO游戏-protobuf协议编程.mp4 69.73M
- | | | ├──65 65-Zinx服务器应用-MMO游戏-protobuf协议编程流程总结.mp4 15.59M
- | | | ├──66 66-Zinx服务器应用-MMO游戏-游戏proto3协议介绍.mp4 67.58M
- | | | ├──67 67-Zinx服务器应用-MMO游戏-服务器项目构建.mp4 64.33M
- | | | ├──68 68-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家上线业务分析及步骤.mp4 48.18M
- | | | ├──69 69-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家上线proto协议生成.mp4 24.02M
- | | | ├──70 70-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家Player模块定义.mp4 118.22M
- | | | ├──71 71-Zinx服务器应用-MMO游戏-上线业务的实现.mp4 87.15M
- | | | ├──72 72-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家上线功能测试与Zinx框架bug修复.mp4 29.24M
- | | | ├──73 73-Zinx服务器应用-MMO游戏-世界聊天proto协议生成.mp4 32.38M
- | | | ├──74 74-Zinx服务器应用-MMO游戏-世界管理模块属性方法分析.mp4 27.98M
- | | | ├──75 75-Zinx服务器应用-MMO游戏-世界管理模块实现.mp4 112.64M
- | | | ├──76 76-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家上线添加到世界管理模块.mp4 14.80M
- | | | ├──77 77-Zinx服务器应用-MMO游戏-世界聊天了路由业务注册和业务实现.mp4 103.09M
- | | | ├──78 78-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家的广播聊天方法实现.mp4 26.86M
- | | | ├──79 79-Zinx服务器应用-MMO游戏-世界聊天测试.mp4 18.95M
- | | | ├──80 80-Zinx服务器应用-MMO游戏-同步上线玩家位置广播思路分析.mp4 49.86M
- | | | ├──81 81-Zinx服务器应用-MMO游戏-让周围玩家显示当前玩家.mp4 61.30M
- | | | ├──82 82-Zinx服务器应用-MMO游戏-测试周围玩家显示自己.mp4 11.19M
- | | | ├──83 83-Zinx服务器应用-MMO游戏-实现当前玩家显示周边玩家位置信息.mp4 60.91M
- | | | ├──84 84-Zinx服务器应用-MMO游戏-测试当前玩家显示周围玩家位置信息.mp4 15.43M
- | | | ├──85 85-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家移动过程实现.mp4 52.89M
- | | | ├──86 86-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家移动信息的广播实现.mp4 56.11M
- | | | ├──87 87-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家移动广播测试.mp4 38.47M
- | | | ├──88 88-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家下线业务分析.mp4 17.27M
- | | | ├──89 89-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家下线业务的实现.mp4 51.67M
- | | | ├──90 90-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家下线业务的测试.mp4 10.48M
- | | | └──91 91-Zinx服务器课程总结.mp4 34.15M
- | | └──源代码
- | | | ├──zinx完整代码
- | | | └──分版本发布
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