课程介绍:

本课程属于进阶课程,需要同学了解一些基础内容:1.什么是lua,lua的基本语法 2.什么是ab包,ab的打包,加载。 3.xlua的一些基础内容,如何开启一个lua虚拟环境运行lua脚本,怎样在lua里去调用c#里的一些简单方法。这些内容老师也会在课程里进行讲解,但涉及到十分基础的内容老师可能会一笔带过

游戏热更新实战案例(基于xLua)

课程截图:

游戏热更新实战案例(基于xLua)

〖课程目录〗:

  • | └──4、游戏热更新实战案例(基于xLua)【价值149元】
  • | | ├──xlua horfix 美术资源.rar 508.27M
  • | | ├──Xlua hotfix Projects.rar 447.94M
  • | | ├──任务10:107-切枪脚本与子弹脚本.mp4 63.53M
  • | | ├──任务11:108-各种特效的脚本.mp4 53.73M
  • | | ├──任务12:109-各种道具的脚本.mp4 51.40M
  • | | ├──任务13:110-鱼与气泡的脚本.mp4 34.96M
  • | | ├──任务14:111-鱼,道具,气泡鱼Boss的产生脚本.mp4 99.12M
  • | | ├──任务15:112-各种Boss的脚本.mp4 55.11M
  • | | ├──任务16:201-学习xlua之前的准备工作.mp4 91.89M
  • | | ├──任务17:202-xlua的迁入与hotfix的环境配置.mp4 49.68M
  • | | ├──任务18:203-hotfix的初次使用与打包的坑.mp4 89.77M
  • | | ├──任务19:204-lua虚拟环境的搭建.mp4 66.34M
  • | | ├──任务1:000-课程演示.mp4 90.14M
  • | | ├──任务20:205-需要明确的补丁开发过程.mp4 72.47M
  • | | ├──任务21:206-修复1.1版本金币拥挤bug的补丁开发【www.ko996.com】.mp4 156.39M
  • | | ├──任务22:207-解决LuaEnv释放时的报错.mp4 129.52M
  • | | ├──任务23:208-1.1版本金币钻石不够的处理补丁.mp4 117.68M
  • | | ├──任务24:209-金币钻石不够处理补丁的完善.mp4 117.95M
  • | | ├──任务25:210-1.2版本与UI交互时不能发射子弹的补丁开发.mp4 82.52M
  • | | ├──任务26:211-1.2版本技能扣钻石太多的数值修改补丁开发.mp4 109.14M
  • | | ├──任务27:212-打补丁代码的执行顺序.mp4 71.68M
  • | | ├──任务28:213-1.2版本boss撞击玩家数值调整的补丁开发.mp4 155.42M
  • | | ├──任务29:214-1.3版本boss撞击玩家当钻石金币不够时的显示补丁开发.mp4 135.57M
  • | | ├──任务30:215-1.3版本子弹3的使用扣除方式的更改.mp4 81.34M
  • | | ├──任务31:216-产鱼方法整改的思路.mp4 93.92M
  • | | ├──任务32:217-用xlua修改产鱼方法.mp4 75.59M
  • | | ├──任务33:218-产鱼补丁的完善.mp4 90.73M
  • | | ├──任务34:219-使用随机数遇到的类型转换问题.mp4 100.77M
  • | | ├──任务35:220-解决随机数问题.mp4 66.95M
  • | | ├──任务36:221-1.4版本捕鱼方式修改补丁的开发.mp4 46.46M
  • | | ├──任务37:222-捕捉boss方法的修改.mp4 114.67M
  • | | ├──任务38:223-1.4版本炮台移动方式修改补丁的开发.mp4 80.60M
  • | | ├──任务39:224-鱼资源的打包【www.ko996.com】.mp4 50.31M
  • | | ├──任务40:225-需要知道的补丁开发原则.mp4 24.71M
  • | | ├──任务41:226-开发生成新鱼的补丁.mp4 55.93M
  • | | ├──任务42:227-海浪的制作.mp4 45.46M
  • | | ├──任务43:228-未预测新类补丁开发的处理方法.mp4 24.49M
  • | | ├──任务44:229-海浪类的补丁方法.mp4 57.93M
  • | | ├──任务45:230-海浪生成补丁的完善.mp4 49.93M
  • | | ├──任务46:231-补丁的演示.mp4 76.66M
  • | | ├──任务47:301-使用NetBox在本地搭建一个服务器.mp4 15.31M
  • | | ├──任务48:302-使用UnityWebRequest去加载资源.mp4 72.65M
  • | | ├──任务49:303-AssetBundle加载方法的完善.mp4 36.99M
  • | | ├──任务4:101-课程的整体说明.mp4 16.85M
  • | | ├──任务50:304-使用UnityWebRequest去加载lua脚本并保存在本地.mp4 73.93M
  • | | ├──任务51:305-Last But Not Least.mp4 14.60M
  • | | ├──任务5:102-游戏开始场景.mp4 58.01M
  • | | ├──任务6:103-游戏加载界面.mp4 74.32M
  • | | ├──任务7:104-游戏场景总览.mp4 256.23M
  • | | ├──任务8:105-游戏的UI部分.mp4 67.69M
  • | | └──任务9:106-核心脚本Gun单例的功能.mp4 70.09M
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