课程目标:
unity作为VR/AR课程中需要使用到的游戏引擎,第一周的时间将会讲解他的基本使用,其中包括游戏对象的创建及基本操作、地形、预设体、材质等基本操作,以及用unity做一个简单的AR项目。
unity作为一个面向组建的游戏引擎,如果需要实现指定的功能,只需要添加对应的组件即可。但是现有的组件并不能够满足所有的需求,所以需要我们自定义功能,而这些就需要用到脚本。在这个课程中,我们会使用C#这门编程语言来写脚本,以实现我们想要的需求。
课程截图:
〖课程目录〗:
- | └──15、VR入门教程:C#编程语言
- | | ├──1 初识Unity 11
- | | | ├──1、Unity基础之认识Unity1.mp4 96.31M
- | | | ├──1、Unity基础之认识Unity2.mp4 104.02M
- | | | ├──2、Unity基础之创建第一个Unity项目.mp4 79.24M
- | | | ├──3、Unity基础之初识界面1.mp4 108.03M
- | | | ├──3、Unity基础之初识界面2.mp4 144.13M
- | | | ├──4、Unity基础之三维坐标系.mp4 65.77M
- | | | ├──5、Unity基础之场景基本操作1.mp4 125.51M
- | | | ├──5、Unity基础之场景基本操作2.mp4 154.25M
- | | | ├──6、Unity基础之父子物体关系.mp4 66.99M
- | | | ├──7、Unity基础之面向组件.mp4 74.32M
- | | | └──8、Unity基础之材质的使用.mp4 50.46M
- | | ├──10 面向对象之封装
- | | | ├──1、C#进阶之构造方法-1.mp4 174.31M
- | | | ├──1、C#进阶之构造方法-2.mp4 176.02M
- | | | ├──1、C#进阶之构造方法-3.mp4 172.16M
- | | | ├──2、C#进阶之静态构造方法.mp4 92.40M
- | | | ├──3、C#进阶之属性和访问器1.mp4 148.09M
- | | | ├──3、C#进阶之属性和访问器2.mp4 89.89M
- | | | └──4、C#进阶之readonly关键字.mp4 85.74M
- | | ├──11 面向对象之继承
- | | | ├──1、C#进阶之单例设计模式.mp4 201.80M
- | | | ├──2、C#进阶之继承.mp4 188.30M
- | | | ├──3、C#进阶之继承中的构造方法.mp4 135.30M
- | | | ├──4、C#进阶之访问权限修饰符.mp4 199.87M
- | | | └──5、英雄管理器练习.mp4 140.42M
- | | ├──12 面向对象之多态&结构体
- | | | ├──1、C#进阶之多态初步1.mp4 123.34M
- | | | ├──1、C#进阶之多态初步2.mp4 173.95M
- | | | ├──2、C#进阶之方法的隐藏与重写.mp4 195.88M
- | | | ├──3、C#进阶之枚举.mp4 197.09M
- | | | ├──4、C#进阶之结构体1.mp4 117.75M
- | | | ├──4、C#进阶之结构体2.mp4 175.90M
- | | | ├──5、C#进阶之静态类.mp4 105.66M
- | | | └──6、C#进阶之sealed关键字.mp4 56.66M
- | | ├──13 抽象类与接口
- | | | ├──1、C#进阶之运算符重载1.mp4 152.66M
- | | | ├──1、C#进阶之运算符重载2.mp4 113.12M
- | | | ├──2、C#进阶之抽象类1.mp4 137.10M
- | | | ├──2、C#进阶之抽象类2.mp4 111.50M
- | | | ├──3、C#进阶之接口-1.mp4 200.81M
- | | | ├──3、C#进阶之接口-2.mp4 201.49M
- | | | ├──4、C#进阶之接口.mp4 182.69M
- | | | └──5、C#进阶之命名空间.mp4 190.46M
- | | ├──14 委托与回调
- | | | ├──1、面向对象练习之电话簿管理器-1.mp4 162.08M
- | | | ├──1、面向对象练习之电话簿管理器-2.mp4 181.25M
- | | | ├──1、面向对象练习之电话簿管理器-3.mp4 184.36M
- | | | ├──2、C#高级之委托、匿名方法和Lambda表达式-1.mp4 174.47M
- | | | ├──2、C#高级之委托、匿名方法和Lambda表达式-2.mp4 181.38M
- | | | ├──2、C#高级之委托、匿名方法和Lambda表达式-3.mp4 160.39M
- | | | ├──3、C#高级之委托回调-1.mp4 174.47M
- | | | └──3、C#高级之委托回调-2.mp4 138.25M
- | | ├──15 集合
- | | | ├──1、C#高级之接口使用-1.mp4 198.37M
- | | | ├──1、C#高级之接口使用-2.mp4 192.17M
- | | | ├──2、C#高级之ArrayList集合-1.mp4 180.89M
- | | | ├──2、C#高级之ArrayList集合-2.mp4 200.18M
- | | | ├──2、C#高级之ArrayList集合-3.mp4 198.02M
- | | | ├──3、C#高级之ArrayList集合自定义排序.mp4 179.12M
- | | | ├──4、C#高级之List集合-1.mp4 202.21M
- | | | └──4、C#高级之List集合-2.mp4 193.15M
- | | ├──16 正则表达式&异常处理
- | | | ├──1、C#高级之Hashtbale和Dictionary-1.mp4 186.54M
- | | | ├──1、C#高级之Hashtbale和Dictionary-2.mp4 157.68M
- | | | ├──1、C#高级之Hashtbale和Dictionary-3.mp4 174.11M
- | | | ├──2、C#高级之正则表达式-1.mp4 171.13M
- | | | ├──2、C#高级之正则表达式-2.mp4 192.13M
- | | | ├──2、C#高级之正则表达式-3.mp4 188.02M
- | | | ├──3、C#高级之异常处理-1.mp4 143.07M
- | | | └──3、C#高级之异常处理-2.mp4 109.59M
- | | ├──17 反射
- | | | ├──1、C#高级之反射-1.mp4 145.51M
- | | | ├──1、C#高级之反射-2.mp4 171.01M
- | | | ├──1、C#高级之反射-3.mp4 181.04M
- | | | └──2、C#高级之字符串操作.mp4 97.04M
- | | ├──2 地形系统&游戏对象 8
- | | | ├──1、Unity基础之预设体.mp4 154.82M
- | | | ├──2、Unity基础之资源包的导入导出.mp4 103.54M
- | | | ├──3、Unity基础之地形系统1.mp4 131.08M
- | | | ├──3、Unity基础之地形系统2.mp4 144.88M
- | | | ├──3、Unity基础之地形系统3.mp4 131.88M
- | | | ├──4、Unity基础之Collider简介1.mp4 120.89M
- | | | ├──4、Unity基础之Collider简介2.mp4 118.29M
- | | | └──5、Unity基础之物理材质.mp4 53.64M
- | | ├──3 简单动画&AR项目搭建 9
- | | | ├──1、Unity基础之角色移动控制1.mp4 110.01M
- | | | ├──1、Unity基础之角色移动控制2.mp4 88.22M
- | | | ├──2、Unity基础之综合练习.mp4 147.66M
- | | | ├──3、Unity基础之AR项目-1.mp4 145.65M
- | | | ├──3、Unity基础之AR项目-2.mp4 182.04M
- | | | ├──3、Unity基础之AR项目-3.mp4 97.30M
- | | | ├──4、C#基础之计算机基础理论-1.mp4 118.39M
- | | | ├──4、C#基础之计算机基础理论-2.mp4 145.49M
- | | | └──4、C#基础之计算机基础理论-3.mp4 142.53M
- | | ├──4 代码初体验 12
- | | | ├──1、C#基础之数据类型1.mp4 88.66M
- | | | ├──1、C#基础之数据类型2.mp4 80.23M
- | | | ├──2、C#基础之标识符与变量常量.mp4 101.42M
- | | | ├──3、C#基础之VisualStudio的使用.mp4 97.62M
- | | | ├──4、C#基础之变量常量使用1.mp4 111.69M
- | | | ├──4、C#基础之变量常量使用2.mp4 89.37M
- | | | ├──5、C#基础之数据类型使用.mp4 48.25M
- | | | ├──6、C#基础之数据类型转换.mp4 112.19M
- | | | ├──7、C#基础之字符与字符串1.mp4 111.96M
- | | | ├──7、C#基础之字符与字符串2.mp4 100.63M
- | | | ├──8、C#基础之常用运算符-1.mp4 157.89M
- | | | └──8、C#基础之常用运算符-2.mp4 164.10M
- | | ├──5 流程控制10
- | | | ├──1、C#基础之流程控制简介.mp4 55.93M
- | | | ├──2、C#基础之if-else-1.mp4 126.34M
- | | | ├──2、C#基础之if-else-2.mp4 141.63M
- | | | ├──2、C#基础之if-else-3.mp4 113.66M
- | | | ├──3、C#基础之switch-case基本语法.mp4 72.16M
- | | | ├──4、C#基础之switch-case实际应用1.mp4 93.72M
- | | | ├──4、C#基础之switch-case实际应用2.mp4 103.27M
- | | | ├──5、C#基础之for循环-1.mp4 136.11M
- | | | ├──5、C#基础之for循环-2.mp4 163.53M
- | | | └──6、C#基础之字符串操作.mp4 163.29M
- | | ├──6 方法 8
- | | | ├──1、C#基础之输入输出1.mp4 110.58M
- | | | ├──1、C#基础之输入输出2.mp4 122.56M
- | | | ├──2、C#基础之while循环.mp4 73.96M
- | | | ├──3、C#基础之循环练习-1.mp4 136.87M
- | | | ├──3、C#基础之循环练习-2.mp4 265.32M
- | | | ├──4、C#基础之方法声明.mp4 163.64M
- | | | ├──5、C#基础之方法调用.mp4 139.13M
- | | | └──6、C#基础之方法参数.mp4 159.90M
- | | ├──7 方法&数组 9
- | | | ├──1、C#基础之返回值-1.mp4 161.31M
- | | | ├──1、C#基础之返回值-2.mp4 124.32M
- | | | ├──2、C#基础之方法重载.mp4 150.27M
- | | | ├──3、C#基础之方法递归.mp4 118.71M
- | | | ├──4、C#基础之数组简介-1.mp4 147.29M
- | | | ├──4、C#基础之数组简介-2.mp4 152.20M
- | | | ├──4、C#基础之数组简介-3.mp4 138.26M
- | | | ├──5、C#基础之引用1.mp4 94.03M
- | | | └──5、C#基础之引用2.mp4 111.07M
- | | ├──8 引用&常用算法
- | | | ├──1、练习题01.mp4 191.06M
- | | | ├──1、练习题02.mp4 184.51M
- | | | ├──1、练习题03.mp4 111.13M
- | | | ├──1、练习题04.mp4 134.25M
- | | | ├──4、C#基础之ref和out关键字.mp4 152.52M
- | | | ├──5、C#基础之二分查找法.mp4 104.17M
- | | | ├──6 C#基础之数组选择排序.mp4 122.49M
- | | | ├──7 C#基础之数组冒泡排序.mp4 123.53M
- | | | └──8 C#基础之二维数组.mp4 97.04M
- | | ├──9 面向对象之类的设计
- | | | ├──1、C#进阶之面向对象.mp4 122.19M
- | | | ├──2、C#进阶之类的设计-1.mp4 171.97M
- | | | ├──2、C#进阶之类的设计-2.mp4 171.62M
- | | | ├──3、C#进阶之实例化对象及内存分析.mp4 165.89M
- | | | └──4、C#进阶之static关键字.mp4 199.10M
- | | └──课程介绍.txt 0.49kb
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