课程介绍:
课程包括(OpenGL ES/Metal/SpriteKit/GPUImage等框架,内容涉及到底层图形渲染到滤镜处理底层实现。适用于想往音视频、图形图像底层方向学员学习。 OpenGL ES 覆盖到底层滤镜实现以及常见工作项目场景实现,Metal 涉及到MetalShadingLangurage语言以及Metal案例实现分析。GPUImage框架包括底层源码分析以及使用。)
课程截图:
〖课程目录〗:
- | ├──13、iOS视觉全训课程
- | | ├──第1讲-OpenGL 基本渲染流程.7z 239.88M
- | | ├──第5次课提前学习视频.7z 283.62M
- | | ├──视觉班第02次课-OpenGL-第2讲-OpenGL 常见图元以及固定管线.7z 246.98M
- | | ├──视觉班第03次-OpenGL-第3讲-OpenGL 渲染技巧(深度测试和多边形偏移等).7z 230.36M
- | | ├──视觉班第04次-OpenGL-第4讲-OpenGL 渲染技巧与投影模型视图矩阵.7z 250.40M
- | | ├──视觉班第05次-OpenGL-第5讲-OpenGL 基础变化综合训练.7z 426.35M
- | | ├──视觉班第06次-OpenGL-第6讲-OpenGL 纹理专题(1).7z 285.28M
- | | ├──视觉班第07次-OpenGL-第7讲-OpenGL 纹理专题(2).7z 399.98M
- | | ├──视觉班第08次-3D数学-第1讲-向量与矩阵的计算与几何意义.7z 115.76M
- | | ├──视觉班第09次-3D数学-第2讲-旋转矩阵原理与GLSL语法(1).7z 140.23M
- | | ├──视觉班第10次-OpenGL ES-第1讲-GLSL修饰符&OpenGL ES 渲染基本流程重点讲解.7z 252.29M
- | | ├──视觉班第11次-OpenGL ES-第2讲-使用GLSL实现图片渲染.7z 232.17M
- | | ├──视觉班第12次-OpenGL ES – 第3讲-OpenGL ES 流程分析+GLSL图片渲染案例实现(下).7z 302.69M
- | | ├──视觉班第13次-OpenGL ES-第4讲-金字塔案例2种方法实现(GLSL&GLKit).7z 372.52M
- | | ├──视觉班第14次-OpenGL ES-第5讲-画板案例实现(上).7z 342.48M
- | | ├──视觉班第15次-OpenGL ES-第6讲-画板案例下与地球月亮案例上、.7z 412.31M
- | | ├──视觉班第16次-OpenGL ES-第7讲-地球月亮案例与光照处理详讲.7z 320.98M
- | | ├──视觉班第17次-OpenGL ES-第8讲-光照案例实现下与天空盒子案例原理讲解与实现上.7z 350.26M
- | | ├──视觉班第18次-OpenGL ES-第9讲-天空盒子案例下.7z 351.43M
- | | ├──视觉班第19次-OpenGL ES-第10讲-粒子系统(上).7z 317.57M
- | | ├──视觉班第20次-OpenGL ES-第11讲-粒子系统(下).7z 319.13M
- | | ├──视觉班第21次-OpenGL ES-第12讲-图片滤镜处理(上).7z 316.39M
- | | ├──视觉班第22次-OpenGL ES-第13讲-图片滤镜处理(OpenGL ES + GPUImage).7z 493.24M
- | | ├──视觉班第23次-OpenGL ES-第14讲-GPUImage 源码分析与使用.7z 348.02M
- | | ├──视觉班第24次-Metal-第1讲-Metal初探.7z 210.64M
- | | ├──视觉班第25次-Metal-第2讲-MetalShadingLangurage语言详讲.7z 306.22M
- | | └──视觉班第26次-Metal第3讲-Metal案例集合与spriteKit游戏开发.7z 435.17M
- | └──解压密码.txt 0.02kb
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