课程介绍:
Photon Server是一款实时的Socket服务器和开发框架,快速、使用方便、容易扩展,服务端架构在Windows系统平台上,采用C#语言编写,Photon Server发布包括两个部分,Client SDK Release和Server SDK Update,Server SDK的版本是v2.4.5,而Client SDK的版本是v6.2.0。
课程截图:
〖课程目录〗:
- | └──3、 PhotonServer游戏服务器端教程
- | | ├──1-25
- | | | ├──【www.ko996.com】_01-介绍和学前准备.mp4 41.35M
- | | | ├──【www.ko996.com】_02-创建工程和添加MySQL.Data的引用.mp4 33.32M
- | | | ├──【www.ko996.com】_03-如何跟MySQL建立连接.mp4 43.26M
- | | | ├──【www.ko996.com】_04-利用建立好的链接执行查询命令MySQLDataReader.mp4 60.02M
- | | | ├──【www.ko996.com】_05-利用程序对数据进行插入Insert操作.mp4 46.66M
- | | | ├──【www.ko996.com】_06-利用程序对数据进行更新Update和删除Delete操作.mp4 29.19M
- | | | ├──【www.ko996.com】_07-SQL中的一些函数介绍.mp4 44.47M
- | | | ├──【www.ko996.com】_08-利用ExecuteScalar查询得到一个值的结果.mp4 46.64M
- | | | ├──【www.ko996.com】_09-在查询的时候其他取得数据的方式.mp4 19.12M
- | | | ├──【www.ko996.com】_10-如何在查询的时候添加参数.mp4 59.36M
- | | | ├──【www.ko996.com】_11-使用C#直接跟MySQL交互编程的总结.mp4 90.10M
- | | | ├──【www.ko996.com】_12-nhibernate介绍和程序包的引入.mp4 57.12M
- | | | ├──【www.ko996.com】_13-关于项目工程的基础配置.mp4 46.33M
- | | | ├──【www.ko996.com】_14-配置nhibernate数据库连接配置.mp4 35.67M
- | | | ├──【www.ko996.com】_15-如何进行类和表的映射.mp4 73.42M
- | | | ├──【www.ko996.com】_16-NHibernate中的类型.mp4 26.20M
- | | | ├──【www.ko996.com】_17-让nhibernate解析数据库链接配置文件和表映射文件.mp4 29.52M
- | | | ├──【www.ko996.com】_18-如何创建会话session进行添加操作.mp4 38.31M
- | | | ├──【www.ko996.com】_19-如何利用NHibernate进行事务操作.mp4 50.07M
- | | | ├──【www.ko996.com】_20-创建NHibernateHelper管理会话工厂.mp4 22.36M
- | | | ├──【www.ko996.com】_21-创建管理类,处理CRUD操作.mp4 62.85M
- | | | ├──【www.ko996.com】_22-利用NHibernate进行更新、删除、通过ID查询的操作.mp4 49.10M
- | | | ├──【www.ko996.com】_23-通过CreateCriteria进行复杂查询.mp4 45.08M
- | | | ├──【www.ko996.com】_24-多个查询条件的添加和得到查询的集合结果.mp4 34.41M
- | | | └──【www.ko996.com】_25-阶段性总结.mp4 22.34M
- | | ├──26-35
- | | | ├──【www.ko996.com】_26-关于Photon Server的介绍.mp4.mp4 638.95M
- | | | ├──【www.ko996.com】_27-如何启动Photon.mp4.pbb.mp4 182.49M
- | | | ├──【www.ko996.com】_28-如何启动Photon Server应用.mp4.mp4 456.79M
- | | | ├──【www.ko996.com】_29-关于PhotonServer Config配置文件.mp4.mp4 393.23M
- | | | ├──【www.ko996.com】_30-创建第一个服务器端项目,并设置部署的目录.mp4.mp4 225.99M
- | | | ├──【www.ko996.com】_31-开发ApplicationBase和ClientPeer.mp4.mp4 492.50M
- | | | ├──【www.ko996.com】_32-部署并启动我们的第一个服务器端应用.mp4.pbb.mp4 544.81M
- | | | ├──【www.ko996.com】_33-关于PhotonServer中的Log日志文件.mp4.pbb.mp4 319.72M
- | | | ├──【www.ko996.com】_34-配置PhotonServer中的日志Log.mp4.mp4 882.41M
- | | | └──【www.ko996.com】_35-关于日志Log输出插件Log4Net的总结.mp4.mp4 362.84M
- | | ├──36-45
- | | | ├──【www.ko996.com】_36-创建Unity客户端.mp4.pbb.mp4 96.04M
- | | | ├──【www.ko996.com】_37-创建单例PhotonEngine脚本,单例模式的处理.mp4.pbb.mp4 102.42M
- | | | ├──【www.ko996.com】_38-在客户端发起跟服务器端建立连接的请求.mp4.pbb.mp4 353.93M
- | | | ├──【www.ko996.com】_39-Unity客户端链接服务器端测试.mp4.pbb.mp4 199.32M
- | | | ├──【www.ko996.com】_40-在客户端发起请求.mp4.pbb.mp4 177.39M
- | | | ├──【www.ko996.com】_41-在服务器端处理请求并给客户端响应.mp4.pbb.mp4 297.39M
- | | | ├──【www.ko996.com】_42-如何在请求和响应中带参数.mp4.pbb.mp4 222.99M
- | | | ├──【www.ko996.com】_43-请求响应完整图示.mp4.pbb.mp4 57.39M
- | | | ├──【www.ko996.com】_44-如何从服务器端给客户端发送事件SendEvent.mp4.pbb.mp4 241.15M
- | | | └──【www.ko996.com】_45-接下来要做的Demo的介绍.mp4.pbb.mp4 39.25M
- | | ├──46-55
- | | | ├──【www.ko996.com】_46-讲NHibernate连接数据库功能集成到服务器端.mp4.pbb.mp4 233.93M
- | | | ├──【www.ko996.com】_47-创建客户端和服务器公用的工程.mp4.pbb.mp4 211.36M
- | | | ├──【www.ko996.com】_48-设计登录UI界面.mp4.pbb.mp4 122.55M
- | | | ├──【www.ko996.com】_49-设计注册的UI界面.mp4.pbb.mp4 64.58M
- | | | ├──【www.ko996.com】_50-处理注册界面和登录界面的互相跳转.mp4.pbb.mp4 109.35M
- | | | ├──【www.ko996.com】_51-创建请求处理的基础抽象类.mp4.pbb.mp4 260.47M
- | | | ├──【www.ko996.com】_52-在PhotonEngine管理所有的请求类,并找到对应的请求类处理响应.mp4.pbb.mp4 257.72M
- | | | ├──【www.ko996.com】_53-在客户端向服务器发起登录请求LoginRequest.mp4.pbb.mp4 187.31M
- | | | ├──【www.ko996.com】_54-在服务器端创建请求的处理器Handler和Handler的统一管理.mp4.pbb.mp4 299.34M
- | | | └──【www.ko996.com】_55-分发请求给各个Handler进行处理.mp4.pbb.mp4 320.46M
- | | ├──56-79
- | | | ├──【www.ko996.com】_56-在服务器端处理登录的请求,验证用户名和密码.mp4.pbb.mp4 273.85M
- | | | ├──【www.ko996.com】_57-在客户端接收登录的响应,并处理登录结果.mp4.pbb.mp4 225.65M
- | | | ├──【www.ko996.com】_58-在客户端发起注册的请求RegisterRequest.mp4.pbb.mp4 118.68M
- | | | ├──【www.ko996.com】_59-在服务器端处理注册的请求.mp4.pbb.mp4 193.24M
- | | | ├──【www.ko996.com】_60-在客户端处理注册的响应结果.mp4.pbb.mp4 235.69M
- | | | ├──【www.ko996.com】_61-开发我们的游戏场景并控制主角的移动.mp4.pbb.mp4 165.47M
- | | | ├──【www.ko996.com】_62-开发同步位置的请求发起代码.mp4.pbb.mp4 161.29M
- | | | ├──【www.ko996.com】_63-位置同步请求方法的调用.mp4.pbb.mp4 140.10M
- | | | ├──【www.ko996.com】_64-在服务器端接收位置信息-调试.mp4.pbb.mp4 339.88M
- | | | ├──【www.ko996.com】_65-把位置信息同步保存到服务器端.mp4.pbb.mp4 127.73M
- | | | ├──【www.ko996.com】_66-在服务器端对所有的ClientPeer做管理方便随时向各个客户端发送事件.mp4.pbb.mp4 118.11M
- | | | ├──【www.ko996.com】_67-在客户端请求创建其他客户端的数据.mp4.pbb.mp4 140.75M
- | | | ├──【www.ko996.com】_68-在服务器端处理请求,返回登录的用户名列表.mp4.pbb.mp4 366.47M
- | | | ├──【www.ko996.com】_69-通过XML序列化和反序列化进行数据的传输.mp4.pbb.mp4 389.31M
- | | | ├──【www.ko996.com】_70-创建实例化其他客户端的Player角色.mp4.pbb.mp4 166.73M
- | | | ├──【www.ko996.com】_71-测试客户端同步创建.mp4.pbb.mp4 115.40M
- | | | ├──【www.ko996.com】_72-在服务器端给其他客户端发送事件,告诉他们有新的客户端加入.mp4.pbb.mp4 174.82M
- | | | ├──【www.ko996.com】_73-在客户端管理Event的创建和事件分发.mp4.pbb.mp4 168.21M
- | | | ├──【www.ko996.com】_74-处理新加入的客户端角色的创建的事件处理.mp4.pbb.mp4 287.17M
- | | | ├──【www.ko996.com】_75-在服务器端开发同步位置的线程并启动线程.mp4.pbb.mp4 278.34M
- | | | ├──【www.ko996.com】_76-在服务器端装载客户端的位置信息,并通过Event发送到客户端.mp4.pbb.mp4 250.94M
- | | | ├──【www.ko996.com】_77-在客户端解析位置数据,并设置到每个客户端的游戏物体上.mp4.pbb.mp4 256.26M
- | | | ├──【www.ko996.com】_78-bug修复,多个客户端同步测试.mp4.pbb.mp4 416.90M
- | | | └──【www.ko996.com】_79-课程总结.mp4.pbb.mp4 24.59M
- | | └──源码工程和素材.zip 96.76M
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。