课程目标

本课程主要的目的是让学员快速的对C++基础入门并掌握,并对cocos2dX/cocos2dX-Lua/creator引擎从简到深,都是通过游戏案例进行细讲,将学习到的知识融入到案例中,易于学员快速掌握游戏开发技巧。课程案例最完整、最全面,超多案例,没有过多的理论,课程体量比线下的还要强大很多。

COCOS2DX+Creator入门到深入

课程截图:

COCOS2DX+Creator入门到深入

 

〖课程目录〗:

  • | └──15、COCOS2DX+Creator入门到深入
  • | | ├──1-1 课程介绍与工具准备.ev4 17.34M
  • | | ├──1-10 人物行走.ev4 53.72M
  • | | ├──1-11 碰撞检测.ev4 28.38M
  • | | ├──1-12 推箱子游戏(画箱子).ev4 49.42M
  • | | ├──1-13 推箱子游戏(推箱子).ev4 26.10M
  • | | ├──1-14 推箱子游戏(箱子碰墙).ev4 24.68M
  • | | ├──1-15 推箱子游戏(箱子碰箱子).ev4 21.66M
  • | | ├──1-16 推箱子游戏(推到指定位置,并过关).ev4 47.32M
  • | | ├──1-17 贪吃蛇游戏(游戏地图与蛇的移动).ev4 49.71M
  • | | ├──1-18 贪吃蛇游戏(吃食物).ev4 23.31M
  • | | ├──1-19 贪吃蛇游戏(蛇加长身体).ev4 53.39M
  • | | ├──1-2 Visual Studio软件入门与变量声明.ev4 85.14M
  • | | ├──1-20 函数1.ev4 90.18M
  • | | ├──1-21 函数2.ev4 64.85M
  • | | ├──1-22 指针1.ev4 62.53M
  • | | ├──1-23 指针2.ev4 54.38M
  • | | ├──1-24 容器1.ev4 78.16M
  • | | ├──1-25 容器2.ev4 43.66M
  • | | ├──1-26 管理模式.ev4 30.48M
  • | | ├──1-27 RPG游戏之菜单一.ev4 58.82M
  • | | ├──1-28 RPG游戏之菜单二.ev4 41.85M
  • | | ├──1-29 游戏地图一.ev4 85.57M
  • | | ├──1-3 输入(cin)输出(cout).ev4 63.21M
  • | | ├──1-30 游戏地图二.ev4 51.21M
  • | | ├──1-31 游戏对象.ev4 36.26M
  • | | ├──1-32 游戏玩家.ev4 54.06M
  • | | ├──1-33 穿地图.ev4 42.80M
  • | | ├──1-34 任意摆放NPC-1.ev4 53.17M
  • | | ├──1-35 任意摆放NPC-2.ev4 38.06M
  • | | ├──1-36 与NPC对话.ev4 61.95M
  • | | ├──1-37 道具仓库.ev4 53.95M
  • | | ├──1-38 商店.ev4 81.66M
  • | | ├──1-39 背包.ev4 33.89M
  • | | ├──1-4 条件语句.ev4 75.02M
  • | | ├──1-40 买卖1.ev4 83.79M
  • | | ├──1-41 买卖2.ev4 46.72M
  • | | ├──1-42 装备栏设计.ev4 118.61M
  • | | ├──1-5 while循环.ev4 25.56M
  • | | ├──1-6 菜单设计.ev4 63.21M
  • | | ├──1-7 其他循环体.ev4 38.80M
  • | | ├──1-8 枚举和界面切换.ev4 44.62M
  • | | ├──1-9 游戏地图设计.ev4 58.28M
  • | | ├──2-1 C++高级:冒泡排序法.ev4 59.68M
  • | | ├──2-10 C++高级:深度寻路算法图解.ev4 58.58M
  • | | ├──2-11 C++高级:深度寻路算法代码实现.ev4 120.51M
  • | | ├──2-12 C++高级:广度寻路算法图解.ev4 41.08M
  • | | ├──2-13 C++高级:广度寻路算法代码实现1.ev4 76.44M
  • | | ├──2-14 C++高级:广度寻路算法代码实现2.ev4 39.12M
  • | | ├──2-15 C++高级:A星寻路算法图解.ev4 70.40M
  • | | ├──2-16 C++高级:A星寻路算法代码实现.ev4 186.09M
  • | | ├──2-2 C++高级:选择排序法.ev4 45.79M
  • | | ├──2-3 C++高级:插入排序法.ev4 45.87M
  • | | ├──2-4 C++高级:快速排序法.ev4 105.28M
  • | | ├──2-5 C++高级:链表入门.ev4 46.68M
  • | | ├──2-6 C++高级:链表之添加新学员.ev4 74.92M
  • | | ├──2-7 C++高级:链表之插入新学员.ev4 58.93M
  • | | ├──2-8 C++高级:链表之删除指定学员和退出内存释放.ev4 77.71M
  • | | ├──2-9 C++高级:链表之显示所有学员和查询指定学员.ev4 55.32M
  • | | ├──3-1 环境配置和创建项目.ev4 46.61M
  • | | ├──3-10 怪物死亡.ev4 31.35M
  • | | ├──3-11 飞机射击游戏之滚动地图.ev4 56.38M
  • | | ├──3-12 移动飞机.ev4 46.19M
  • | | ├──3-13 发射子弹.ev4 58.44M
  • | | ├──3-14 出现敌机.ev4 52.19M
  • | | ├──3-15 消灭敌机和敌机出子弹.ev4 69.25M
  • | | ├──3-16 爆炸效果.ev4 81.04M
  • | | ├──3-17 递归算法-消灭星星(星星摆放).ev4 58.86M
  • | | ├──3-18 递归算法-消灭星星(选中星星).ev4 84.53M
  • | | ├──3-19 递归算法-消灭星星(星星掉落).ev4 42.73M
  • | | ├──3-2 创建项目以及代码讲解.ev4 63.69M
  • | | ├──3-20 引擎深入-捕鱼达人(1、背景创建).ev4 59.10M
  • | | ├──3-21 引擎深入-捕鱼达人(2、炮台设计).ev4 98.40M
  • | | ├──3-22 引擎深入-捕鱼达人(3、子弹).ev4 105.80M
  • | | ├──3-23 引擎深入-捕鱼达人(4、子弹与子弹管理).ev4 57.77M
  • | | ├──3-24 引擎深入-捕鱼达人(5、创建鱼).ev4 75.44M
  • | | ├──3-25 引擎深入-捕鱼达人(6、鱼的游动和管理).ev4 136.74M
  • | | ├──3-26 引擎深入-捕鱼达人(7、撒网).ev4 101.77M
  • | | ├──3-27 引擎深入-捕鱼达人(8、抓鱼).ev4 86.35M
  • | | ├──3-28 Box2D-弹弓游戏(1、场景布局).ev4 71.29M
  • | | ├──3-29 Box2D-弹弓游戏(2、创建重力世界).ev4 64.70M
  • | | ├──3-3 定时器和场景切换.ev4 67.88M
  • | | ├──3-30 Box2D-弹弓游戏(3、Box2D绘图).ev4 69.10M
  • | | ├──3-31 Box2D-弹弓游戏(4、创建弹弓).ev4 138.93M
  • | | ├──3-32 Box2D-弹弓游戏(5、拉弹弓).ev4 70.28M
  • | | ├──3-33 Box2D-弹弓游戏(6、创建子弹).ev4 58.33M
  • | | ├──3-34 Box2D-弹弓游戏(7、填装子弹).ev4 65.55M
  • | | ├──3-35 Box2D-弹弓游戏(8、抛出子弹).ev4 44.69M
  • | | ├──3-36 Box2D-弹弓游戏(9、创建敌人并命中它).ev4 76.81M
  • | | ├──3-37 Box2D-弹弓游戏(10、添加碰撞和删除).ev4 142.45M
  • | | ├──3-4 菜单设计.ev4 55.26M
  • | | ├──3-5 选关设计(一).ev4 101.01M
  • | | ├──3-6 选关设计(二).ev4 61.94M
  • | | ├──3-7 添加怪物.ev4 90.83M
  • | | ├──3-8 触摸与管理.ev4 58.39M
  • | | ├──3-9 定时器、怪物移动和图片旋转.ev4 81.97M
  • | | ├──4-1 LUA入门.ev4 77.78M
  • | | ├──4-2 创建LUA项目和配置BabeLua.ev4 32.10M
  • | | ├──4-3 MainScene和logo.ev4 45.25M
  • | | ├──4-4 菜单设计与翻屏特效处理.ev4 56.48M
  • | | ├──4-5 选关设计.ev4 79.49M
  • | | ├──4-6 创建怪物和节点事件.ev4 98.37M
  • | | ├──4-7 怪物移动和触摸.ev4 63.50M
  • | | ├──4-8 怪物死亡后处理.ev4 23.84M
  • | | ├──5-1 creator和VSCode软件安装.ev4 29.35M
  • | | ├──5-10 飞机射击-玩家发射子弹.ev4 71.65M
  • | | ├──5-11 飞机射击—怪物(碰撞检测).ev4 74.75M
  • | | ├──5-12 飞机射击-添加爆炸效果.ev4 51.49M
  • | | ├──5-13 tiledMap塔防-1、tiled工具使用.ev4 39.71M
  • | | ├──5-14 tiledMap塔防-2、添加地图和怪物.ev4 82.67M
  • | | ├──5-15 tiledMap塔防-怪物动画和移动.ev4 96.18M
  • | | ├──5-16 tiledMap塔防-4、弹出安放塔的选择界面.ev4 100.08M
  • | | ├──5-17 tiledMap塔防-5、修正坐标和安放炮台.ev4 99.83M
  • | | ├──5-18 tiledMap塔防-6、搜索怪物.ev4 87.40M
  • | | ├──5-19 tiledMap塔防-7、添加–动作.ev4 30.34M
  • | | ├──5-2 creator面板介绍.ev4 31.12M
  • | | ├──5-20 tiledMap塔防-8、添加子弹.ev4 92.89M
  • | | ├──5-21 tiledMap塔防-9、命中怪物以及BUG修正.ev4 136.12M
  • | | ├──5-22 植物大战僵尸-1、菜单和选关设计.ev4 77.01M
  • | | ├──5-23 植物大战僵尸-2、设置植物面板和拖拽植物.ev4 91.04M
  • | | ├──5-24 植物大战僵尸-3、遍历种植面板和背景动画实现.ev4 67.41M
  • | | ├──5-25 植物大战僵尸-4、开始种植物.ev4 87.43M
  • | | ├──5-26 植物大战僵尸-5、加阳光和减阳光.ev4 110.64M
  • | | ├──5-27 植物大战僵尸-6、添加僵尸.ev4 76.76M
  • | | ├──5-28 植物大战僵尸-7、僵尸行走.ev4 148.25M
  • | | ├──5-29 植物大战僵尸-8、僵尸–植物.ev4 122.40M
  • | | ├──5-3 load界面和脚本熟悉.ev4 85.86M
  • | | ├──5-30 植物大战僵尸-9、植物发射子弹.ev4 105.97M
  • | | ├──5-31 植物大战僵尸-10、子弹命中怪物.ev4 59.40M
  • | | ├──5-4 设计菜单和选关.ev4 88.06M
  • | | ├──5-5 动态创建游戏背景和怪物.ev4 77.72M
  • | | ├──5-6 怪物动画设计和预制体克隆.ev4 71.83M
  • | | ├──5-7 怪物触摸和死亡.ev4 68.90M
  • | | ├──5-8 怪物移动和旋转箭头实现.ev4 71.92M
  • | | ├──5-9 飞机射击-菜单、滚动背景、玩家.ev4 74.04M
  • | | └──COCOS2DX+Creator入门到深入资料源码.zip 712.94M
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